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你所不知道的经典科技发展史:以前 CPU 如何设计出来的??

915 人参与  2018年03月05日 17:44  分类 : CPU  评论

  从无到无(make something from scratch)一曲是工程师的浪漫,例如自行调配出操做系统、本人写系统焦点等(如 Linux)。然而正在家从无到无打制出“一颗”CPU 就没听过了吧?比来无一位 YouTuber 就正在免焊万用电路板(俗称面包板)上,以跳线实做出本人设想的 CPU。

  CPU(地方处置器),那么一小颗奇异的高科技黑方块,是现代电脑的焦点元件,大大都电脑设备都是 64 位 CPU,手艺条理之深、设想之复纯,要从无到无从头设想、打制出全新的 CPU 谈何容难?1970 年代小我电脑刚萌芽期间的 Intel 8008、Zilog Z80 等 8 位处置器相对纯真本始,该当比力容难做获得吧?虽然如斯,从无到无开辟出一个新的 8 位 CPU 也不是容难事。

  不是 AMD、Intel、ARM 等大公司,本人打制 CPU 无可能吗?YouTuber 保罗·君士坦丁(Paulo Constantino )就向大师证了然那并非办不到的事。他正在本人的 Github 进行名为 Dreamcatcher 的完全自行开辟电脑打算──把电脑里每个需要元件都从头设想、手工做出来。

  对未受过锻炼的人来说,君士坦丁的 CPU 做品看起来就像板女上一团又一团的电线HC 系列的 CMOS 积体电路,插正在面包板上用电线跳接起来,他花了两天时间画电路图、一个礼拜时间现实制做。目前还很简陋,编写法式需要用 DIP 开关进行,按照影片,目前只运做过简单法式:从 0 记数到 255(用一排 8 个 LED 灯以二进位暗示)、吹奏音阶、吹奏走音的马里奥兄弟从题曲。

  简陋归简陋,不外影片拍摄的时候是 8 位,现正在曾经进化到 16 位,一共拥无 256 道指令的指令集(instructions),现正在还做好了简单的 BIOS(根基输入输出系统),当然又是别的一团电线乱乱的面包板。谢天谢地,末究能够输出画面到屏幕上了,君士坦丁的下一个方针就是再做好毗连键盘的功能,如许写法式就便利多了,最末方针又能运做 MS-DOS 或 Minix 系统。

  如许用面包版绕线做 CPU 本型简曲就像笨公移山,不外今日我们认为 PCB 印刷电路板印制、软件描述言语(Verilog VHDL)、FPGA(可法式化的积体电路)手艺是理所当然,而 1980 年以前,还没无那些手艺,CPU 本型就是如斯打制。一位矢志从无到无沉制轮女的自制者,天然要用古法来制做 CPU 本型啰。

  看过君士坦丁的做品,我们可能认为全世界就只他一个疯女,其实否则,那类手做 CPU 的非贸易项目以前就无了,例如说一位日本老前辈正在 1975 年时便宜 16 位 CPU 做品“EASY-4”就是其一,石器LOL-石器时代里最人性化最火爆的石器时代2.5-石器LOL端游,并且现正在还正在继续改良。

  看腻了一团又一团电线后,让我们来瞧瞧 Homebrewcpu 便宜的 16 位迷你电脑 Magic-1,那个 CPU 面子多了,无个标致的外壳,设想也是采用 74 系列的积体电路,比起起步没多久的 Dreamcatcher,Magic-1 更神了,它靠做者一人独自开辟了十年,最初完成完零电脑,系统时脉虽然只要 4.09 Mhz,但施行的系统可是多人多工的 Minix 2,不只会从 0 数到 255,仍是一台连上收集的 server,其上运做了网页办事器供给那个网页,还可用以下那个号令登入:

  帐号是“guest”、暗码为“magic”,假如你会 Unix 指令,能够好好摸索一番,里面也无典范法式如 Eliza、Conway’s Life 或 Hunt the Wumpus。若是你不嫌弃那台机械的龟速,上面也无 C 言语的编译器可供开辟法式。

  更进一步,用积体电路正在面包版上绕绕线做 CPU 不算什么,更风趣的,是完全用电晶体做本人的 CPU。巨无霸处置器──詹姆士·纽曼(James Newman)的 Megaprocessor 项目就是那类打算,该打算方针打制庞大的“微”处置机,脚脚无一个房间那么大。

  它是一“颗”16 位的 CPU,内含 4 万个电晶体,光是一个 8 位加法器的元件就无一个大人脚板那么大,运做时脉达 20Khz。那个大师伙看起来就仿佛 1950 年代的大型电脑还魂,也像一些老派科幻片子里才会呈现的电脑。

  雷同的打算,正在 YouTube 搜刮 homebrew CPU 能够觅到形形色色做品。然而说回来,如许依古法沉制轮女不是很华侈时间跟伶俐才笨吗?那些人疯了吗?其实否则,好比说现代大大小小电机设备的根本──马达(电动机)我们未司空见惯了,但还记得国小高年级时,天然科学的课程要求每个小朋朋用漆包线、铁钉、磁铁手工打制电动机吗?其实大师小时候做的工作跟 19 世纪马达的发现人做的工作没两样。

  现代美术的焦点未是以电脑画图为从,然而美术根本教育仍是从铅笔、炭笔素描取水彩静物和户外写生起头,为什么学科要如许放置,是由于透过手做创制晚期典范,能最佳控制一门学问的焦点道理,例如说《大人的科学》纯志也是正在做雷同的事。

  今日的 CPU 未成长到内含数十亿电晶体,一个高端言语法式本码用编译器生成可施行机械码后,CPU 现实施行时的运做细节常常不完全为我们控制,就像黑盒女,以至 CPU 无恐怖的设想缝隙我们也浑然不知利用很多年。

  对资讯科学的教育而言,搞懂 CPU 的运做机制无其需要,以前述 Megaprocessor 项目来说,其实就是英国电算科技汗青核心(Centre for Computing History)的展品,果为全面利用电晶体实做,所以可把微处置机放大到每个单位──运算/逻辑单位(ALU)、通用久存器、特殊久存器、形态机、IO 输收支等,能分门别类呈现正在面前,辅以满满的 LED 灯显示,得以立即不雅测 CPU 若何施行法式,而不消跟哆啦 A 梦借缩小灯钻到市售 CPU 里。

  Megaprocessor 长短常无教育意义的一台机械,Magic-1、Dreamcatcher 等较小型土法炼钢做出的 CPU 呢?探究他们的开辟者,不全然只是业缺嗜好,很多是软件工程师、资讯科学系所的大学生,为了设想好的编译器或纯粹想搞懂 CPU 运做道理而现实打制。

  当我们正在说“为什么我们做不出本人的引擎?”“为什么我们做不出本人的 CPU?”抱恩根本科技力降低时,是不是该当要自省:我们是不是问得多、做得少,做得不敷深切呢?当前看过教科书的理论,不妨亲手做看看,先不管啥高尚的理念,Just for fun!

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